Esport هي ممارسة تنافسية لألعاب الفيديو. هذه الممارسة تثير تساؤلات وتساؤلات كثيرة: هل يمكن اعتبارها رياضة؟ كيف تحمي اللاعبين؟ كيف تتعرف على مهاراتهم وتنميها؟ هل esport رافعة للإدراج أو الاستبعاد؟ هل النموذج الاقتصادي للرياضة الإلكترونية مستدام؟ ما هو ترسيخه الإقليمي أو ارتباطه بالمجتمعات؟ وأخيرًا ، سؤال عززته الأزمة الصحية لعام 2020 ، هل يجدد الرياضات الإلكترونية علاقتنا بالممارسة الرياضية أم باستهلاك العروض الرياضية؟

تهدف MOOC "فهم الرياضة الإلكترونية وتحدياتها" إلى تقديم حالة البحث الجامعي حول كل هذه الأسئلة. نحن نقدم دورة تدريبية ستستفيد خلالها من آراء الخبراء وشهادات من الجهات الفاعلة في القطاع ، ولكن أيضًا الأنشطة التي ستسمح لك باختبار معرفتك وتجربتها بنفسك.