CyberEnJeux_bilan_experimentationЗ красавіка 2019 года ANSSI і Міністэрства нацыянальнай адукацыі, моладзі і спорту (MENJS) аб'ядналі намаганні з агульнай мэтай працаваць над развіццём навучання студэнтаў у галіне кібербяспекі - як палявога навучання - за межамі іх свядомасці лічбавых рызык і перадавога вопыту ў гэтым вобласць (даведацца больш).

Дазваляючы маладым людзям навучацца ў галіне кібербяспекі, ANSSI і MENJS таксама хочуць дазволіць з'яўленне прафесій у гэтай галіне, у прыватнасці, сярод маладых дзяўчат, якія радзей выбіраюць кібер-кар'еру.
Распрацаваны грамадскай лабараторыяй інавацый ANSSI і 110bis, CyberEnJeux - гэта набор, прызначаны для настаўнікаў, якія жадаюць навучаць кібербяспецы вучняў сярэдніх школ (цыкл 4) і старэйшых класаў, падтрымліваючы іх у распрацоўцы сур'ёзных гульняў на гэтую тэму. Такім чынам, у рамках CyberEnJeux стварэнне гульняў самімі вучнямі з'яўляецца сродкам навучання, а не сама па сабе.

З гэтай мэтай камплект CyberEnJeux ўключае ў сябе:
– практычная інфармацыя для кіраўніцтва настаўнікам у распрацоўцы адукацыйнай паслядоўнасці стварэння сур’ёзных гульняў з вучнямі;
– 14 тэматычных аркушаў, прысвечаных розным пытанням