Ovaj kurs se odvija u 6 jednonedeljnih modula:

Modul „Istorija video igara” propituje način na koji se tradicionalno priča o istoriji medija. Ovaj modul je prilika da se vratimo pitanjima konzervacije, izvora i konstrukcije žanrova video igrica. Dva fokusa će se fokusirati na prezentaciju Ritsumeikan centra za studije igara i na belgijskog programera video igara, Abrakama.

Modul “Biti u igri: avatar, uranjanje i virtuelno tijelo” predstavlja različite pristupe entitetima koji se mogu igrati u video igrama. Istražit ćemo kako oni mogu biti dio naracije, mogu omogućiti korisniku interakciju s virtualnim okruženjem ili kako mogu promovirati angažman ili refleksiju od strane igrača.

Modul “Amaterske video igre” predstavlja različite prakse za kreiranje video igara izvan ekonomskih sfera (modding, kreiranje softvera, homebrew, itd.). Štaviše, predlaže se da se dovedu u pitanje ove prakse i njihove različite uloge, kao što su motivacija amatera, njihov ukus za video igricu ili kulturna raznolikost.

Modul „Diverzije video igara” će se fokusirati na različite prakse igrača koji ponovo koriste video igre za stvaranje izvedenih djela: korištenjem igara za pravljenje kratkih igranih filmova (ili „machinima”), transformacijom izvođenja svoje igre ili modifikacijom pravila postojeća igra, na primjer.

„Video igre i drugi mediji“ fokusiraju se na plodonosan dijalog između video igara i književnosti, bioskopa i muzike. Modul počinje kratkom istorijom ovih odnosa, a zatim se posebno fokusira na svaki medij.

“Štampa za video igre” završava kurs posmatrajući kako specijalizovana štampa govori o vijestima o video igricama.

Nastavite čitati članak na originalnoj stranici →