CyberEnJeux_bilan_experimentationSeit April 2019 haben sich ANSSI und das Ministerium für nationale Bildung, Jugend und Sport (MENJS) mit dem gemeinsamen Ziel zusammengeschlossen, die Ausbildung von Studenten in Cybersicherheit – als Feldlernen – über ihr Bewusstsein für digitale Risiken und Best Practices hinaus zu entwickeln Bereich (erfahren Sie mehr).

Indem sie es jungen Menschen ermöglichen, sich in Cybersicherheit auszubilden, möchten die ANSSI und die MENJS auch das Entstehen von Berufen für diesen Bereich ermöglichen, insbesondere bei jungen Mädchen, die sich weniger wahrscheinlich für eine Karriere im Internet entscheiden.
CyberEnJeux wurde von ANSSIs Public Innovation Laboratory und 110bis entwickelt und ist ein Kit für Lehrer, die Mittelschüler (Zyklus 4) und Oberstufenschüler in Cybersicherheit schulen möchten, indem sie sie bei der Entwicklung von Serious Games zu diesem Thema unterstützen. Im Kontext von CyberEnJeux ist das Erstellen von Spielen durch die Studierenden daher ein Lernmittel und kein Selbstzweck.

Zu diesem Zweck enthält das CyberEnJeux-Kit:
– praktische Informationen zur Anleitung von Lehrern bei der Gestaltung einer Lernsequenz zur Erstellung von Serious Games mit Schülern;
– 14 Themenblätter zu verschiedenen Themen von