CyberEnJeux_bilan_experimentationDesde abril de 2019, ANSSI y el Ministerio de Educación Nacional, Juventud y Deportes (MENJS) han unido fuerzas con el objetivo común de trabajar para desarrollar la formación de los estudiantes en ciberseguridad, como un campo de aprendizaje, más allá de su conciencia sobre el riesgo digital y las mejores prácticas en este zona (más información).

Al permitir que los jóvenes se capaciten en ciberseguridad, la ANSSI y la MENJS también desean permitir el surgimiento de vocaciones para el campo, en particular entre las jóvenes, que tienen menos probabilidades de elegir carreras cibernéticas.
Diseñado por el Laboratorio de Innovación Pública de ANSSI y 110bis, CyberEnJeux es un kit destinado a docentes que deseen capacitar a estudiantes de secundaria (ciclo 4) y secundaria en ciberseguridad, apoyándolos en el diseño de juegos serios sobre esta temática. En el marco de CyberEnJeux, la creación de juegos por parte de los propios alumnos es, por tanto, un medio de aprendizaje y no un objetivo en sí mismo.

Para ello, el kit CyberEnJeux incluye:
– información práctica para guiar a los profesores en el diseño de una secuencia educativa para crear juegos serios con los alumnos;
– 14 fichas temáticas dedicadas a diferentes temas de