Esport on videopelin kilpailuharjoitus. Tämä käytäntö kyseenalaistaa ja herättää monia kysymyksiä: onko se mahdollista luokitella urheiluksi? Kuinka suojella pelaajia? Kuinka tunnistaa heidän taitonsa ja kehittää niitä? Onko esport sisällyttämisen tai poissulkemisen vipu? Onko esportin talousmalli kestävä? Mikä on sen alueellinen ankkurointi tai yhteys yhteisöihin? Ja lopuksi vuoden 2020 terveyskriisin vahvistama kysymys, uudistaako esport suhteemme urheiluharjoitteluun tai urheiluohjelmien kulutukseen?

MOOC "esportin ja sen haasteiden ymmärtäminen" pyrkii esittelemään yliopistotutkimuksen tilaa kaikissa näissä kysymyksissä. Tarjoamme koulutusta, jonka aikana saat alan toimijoiden asiantuntijoiden näkemyksiä ja kokemuksia, mutta myös aktiviteetteja, joissa voit testata tietosi ja kokeilla sitä itse.