Dizze kursus fynt plak yn 6 modules fan ien wike:

De module "Skiednis fan fideospultsjes" freget de manier wêrop de skiednis fan it medium tradisjoneel ferteld wurdt. Dizze module is in kâns om werom te gean nei fragen oer behâld, boarnen en de bou fan fideospultsjesjenres. Twa fokusen sille rjochtsje op de presintaasje fan it Ritsumeikan Centre for Games Studies en op in Belgyske fideospultsjeûntwikkelder, Abrakam.

De module "Yn it spultsje wêze: avatar, immersion en firtuele lichem" presintearret ferskate oanpakken foar spielbere entiteiten yn fideospultsjes. Wy sille ûndersykje hoe't dizze diel útmeitsje fan in ferhaal, kinne de brûker ynteraksje mei de firtuele omjouwing, of hoe't se belutsenens of refleksje kinne befoarderje fan 'e kant fan' e spiler.

De module "Amateurfideospultsje" presintearret de ferskate praktiken foar it meitsjen fan fideospultsjes bûten de ekonomyske sfearen (modding, oanmeitsjen fan software, homebrew, ensfh.). Boppedat stelt it foar om dizze praktiken en har ferskate belangen te freegjen, lykas de motivaasjes fan 'e amateurs, har smaak foar it fideospultsje, of it kulturele ferskaat.

De module "Fideospultsjes omliedingen" sil rjochtsje op ferskate praktiken fan spilers dy't fideospultsjes opnij brûke om ôflaat wurk te meitsjen: troch spultsjes te brûken om koarte fiksjefilms (as "machinimas") te meitsjen, troch har spielprestaasjes te transformearjen, of troch de regels te feroarjen fan in besteande spultsje, bygelyks.

"Fideospultsjes en oare media" rjochtet him op de fruchtbere dialooch tusken fideospultsjes en literatuer, film en muzyk. De module begjint mei in koarte skiednis fan dizze relaasjes, dan rjochtet him spesifyk op elk medium.

"De parse fan fideospultsjes" slút de kursus troch te observearjen hoe't de spesjalisearre parse praat oer nijs oer fideospultsjes.

Trochgean mei it lêzen fan it artikel op 'e orizjinele side →