A cikin wannan darasi na bidiyo, wanda Didier Mazier ya koyar, zaku koyi yadda ake haɓakawa da haɓaka ƙwarewar mai amfani (UX) na gidan yanar gizon kamfanin ku. Bayan darasi na farko na farko, za ku yi nazari da kuma nazarin halayen masu amfani da tsarin zirga-zirga. Za ku koyi yadda ake kiyayewa da haɓaka tsari, kewayawa, tsarawa da ƙira na gidan yanar gizon ku, da kuma abubuwan da ke cikin rubutu da hoto. A ƙarshe, za ku gano wani muhimmin al'amari na ƙwarewar abokin ciniki: fasaha na samun da kuma riƙe abokan ciniki.

Kwarewar mai amfani (UX) ra'ayi ne da aka haife shi a kusa da 2000s

Kalma ce da aka yi amfani da ita don bayyana ƙwarewar mai amfani da ke da alaƙa da mu'amala tsakanin na'ura da mutum. Misali, allon taɓawa, dashboards da wayoyi. Musamman a cikin shigarwar masana'antu da farko.

Ba kamar yadda ake amfani da shi ba, ƙwarewar mai amfani yana da amfani ba kawai amfani da amfani ba, har ma da tasiri na tunani. Manufar hanyar UX ita ce ƙirƙirar kwarewa mai dadi yayin kiyaye sakamakon ƙarshe.

Ƙwarewar mai amfani (UX) za a iya amfani da shi zuwa gidan yanar gizo saboda yana tattara duk abubuwan da suka haɗa da ainihin ƙwarewar mai amfani.

UX shine mabuɗin ƙirƙirar gidan yanar gizon da ke jan hankalin baƙi da abokan ciniki. Yana tattara abubuwa da yawa, waɗanda aka haɗa tare zasu yi tasiri mai kyau akan kasuwancin ku:

  • Nasarar ergonomics a sabis na nasara.
  • Kyakkyawan zane mai dacewa da shafin.
  • Zaɓin palette mai jituwa.
  • Kyawawan Kewayawa.
  • Saurin lodin shafi.
  • Ingantattun abun ciki na edita.
  • Gabaɗaya daidaito.

Baya ga tsarin ergonomic, ƙwarewar mai amfani ta samo asali ne kai tsaye daga gwajin kimiyya. Ya ƙunshi masana daga rassa daban-daban don cimma manufa guda.

Za mu iya tunanin ƙwararrun bidiyo da sadarwa waɗanda ke tattara motsin zuciyarmu, injiniyoyi waɗanda ke ƙirƙirar mu'amalar masu amfani da sauri da inganci, ƙwararrun ergonomics waɗanda ke tabbatar da abokantakar mai amfani da kuma, ba shakka, 'yan kasuwa waɗanda ke tayar da sha'awar jama'a. Hankali da tasirin su galibi shine babban abin motsa jiki.

Dokoki goma don ƙwarewar mai amfani.

Anan ga taƙaitaccen abubuwa goma mafi mahimmanci na ƙwarewar mai amfani mai kyau, waɗanda aka ɗauka daga gabatarwa a SXSW Interactive 2010.

Koyi daga kuskuren mutum: gazawa ba abu mara kyau ba ne. A gefe guda, rashin yin la'akari da shi don inganta shi ne abin sha'awa.

Shirya farko: ko da kuna gaggawa, babu buƙatar gaggawa. Zai fi kyau a yi tunani, tsarawa da ɗaukar mataki.

Kada a yi amfani da shirye-shiryen mafita: kwafa da liƙa ba ya kawo ƙarin darajar. Ƙirƙirar gidan yanar gizon ba kawai game da shigar da CMS kyauta ba ne.

Ƙirƙirar: mafita mai kyau don aikin X ba zai yi aiki ba don aikin Y. Kowane hali na musamman. Duk mafita sune.

Fahimtar manufar: Menene manufofin? Wace hanya ce mafi inganci don cimma waɗannan manufofin?

Samun damar yana da mahimmanci: Tabbatar cewa gidan yanar gizon da kuka ƙirƙira yana da isa ga kowa, ba tare da la'akari da ilimi, ƙwarewa ko kayan aiki ba.

Duk yana cikin abun ciki: ba za ku iya ƙirƙirar UI mai kyau ba tare da abun ciki ba.

Samfurin ya dogara da abun ciki: abun ciki yana tafiyar da ƙira, ba ta wata hanya ba. Idan kun yi akasin haka kuma kuna tunanin galibi game da zane-zane, launuka, da hotuna, kuna cikin babbar matsala.

Sanya kanka cikin takalmin mai amfani: mai amfani ya bayyana tsarin, bisa ga shi da gamsuwarsa cewa komai ya fara.

Masu amfani koyaushe suna daidai: ko da ba su da tsarin al'ada, kuna buƙatar bi su kuma ku ba su mafi kyawun ƙwarewar da ta dace da yadda suke siye, tunani, da kewaya shafin.

 

Ci gaba da karanta labarin akan asalin shafin →