Ovaj tečaj se odvija u 6 jednotjednih modula:

Modul “Povijest videoigara” propituje način na koji se tradicionalno priča o povijesti medija. Ovaj modul je prilika da se vratimo pitanjima konzervacije, izvora i konstrukcije žanrova videoigara. Dva fokusa bit će usmjerena na predstavljanje Ritsumeikan centra za studije igara i na belgijskog programera videoigara, Abrakama.

Modul "Biti u igri: avatar, uranjanje i virtualno tijelo" predstavlja različite pristupe igranim entitetima u video igrama. Istražit ćemo kako oni mogu biti dio priče, mogu omogućiti korisniku interakciju s virtualnim okruženjem ili kako mogu promovirati angažman ili razmišljanje od strane igrača.

Modul “Amaterske videoigre” predstavlja različite prakse za kreiranje videoigara izvan ekonomskih sfera (modding, kreiranje softvera, homebrew, itd.). Štoviše, predlaže propitivanje tih praksi i njihovih različitih uloga, kao što su motivacija amatera, njihov ukus za video igre ili kulturološka raznolikost.

Modul "Diverzacije videoigara" usredotočit će se na različite prakse igrača koji ponovno koriste videoigre za stvaranje izvedenih djela: korištenjem igara za izradu kratkih igranih filmova (ili "machinima"), transformacijom izvođenja svoje igre ili izmjenom pravila postojeću igru, na primjer.

“Video igre i drugi mediji” usredotočuju se na plodan dijalog između videoigara i književnosti, kina i glazbe. Modul počinje kratkom poviješću tih odnosa, a zatim se posebno usredotočuje na svaki medij.

“Tisak za video igre” završava tečaj promatrajući kako specijalizirani tisak govori o vijestima o video igrama.

Nastavite čitati članak na izvornoj stranici →