Այս դասընթացը տեղի է ունենում 6 մեկշաբաթյա մոդուլներով.

«Տեսախաղերի պատմություն» մոդուլը հարցականի տակ է դնում այն ​​ձևը, որով ավանդաբար պատմվում է լրատվամիջոցի պատմությունը: Այս մոդուլը հնարավորություն է վերադառնալու պահպանման, աղբյուրների և տեսախաղերի ժանրերի կառուցման հարցերին: Երկու ուշադրության կենտրոնում կլինի Ritsumeikan Խաղերի ուսումնասիրության կենտրոնի շնորհանդեսը և բելգիացի վիդեոխաղեր մշակող Աբրակամը:

«Լինելով խաղի մեջ. ավատար, ընկղմում և վիրտուալ մարմին» մոդուլը ներկայացնում է տարբեր մոտեցումներ վիդեոխաղերում խաղարկվող սուբյեկտների նկատմամբ: Մենք կուսումնասիրենք, թե ինչպես դրանք կարող են լինել պատմվածքի մի մասը, կարող են թույլ տալ օգտվողին փոխազդել վիրտուալ միջավայրի հետ կամ ինչպես կարող են նպաստել խաղացողի ներգրավվածությանը կամ արտացոլմանը:

«Սիրողական վիդեոխաղ» մոդուլը ներկայացնում է տնտեսական ոլորտներից դուրս տեսախաղեր ստեղծելու տարբեր պրակտիկաներ (մոդինգ, ստեղծման ծրագրային ապահովում, homebrew և այլն): Ավելին, այն առաջարկում է կասկածի տակ դնել այս գործելաոճը և դրանց տարբեր խաղադրույքները, ինչպիսիք են սիրողականների դրդապատճառները, տեսախաղի նկատմամբ նրանց ճաշակը կամ մշակութային բազմազանությունը:

«Վիդեո խաղի շեղումներ» մոդուլը կենտրոնանալու է խաղացողների տարբեր գործելակերպերի վրա, ովքեր նորից օգտագործում են տեսախաղերը՝ ածանցյալ գործեր ստեղծելու համար. գոյություն ունեցող խաղ, օրինակ:

«Տեսախաղեր և այլ մեդիա» ֆիլմը կենտրոնանում է տեսախաղերի և գրականության, կինոյի և երաժշտության միջև արդյունավետ երկխոսության վրա: Մոդուլը սկսվում է այս հարաբերությունների համառոտ պատմությամբ, այնուհետև կենտրոնանում է հատուկ յուրաքանչյուր միջավայրի վրա:

«Տեսախաղի մամուլը» փակում է դասընթացը՝ դիտարկելով, թե ինչպես է մասնագիտացված մամուլը խոսում տեսախաղերի նորությունների մասին։

Շարունակեք կարդալ հոդվածը սկզբնաղբյուր կայքում →