CyberEnJeux_bilan_experimentationWiwit April 2019, ANSSI lan Kementerian Pendidikan Nasional, Pemuda lan Olahraga (MENJS) wis gabung karo tujuan umum kanggo ngembangake pelatihan siswa ing cybersecurity - minangka sinau lapangan - ngluwihi kesadaran babagan risiko digital lan praktik paling apik babagan iki. wilayah (temokake luwih akeh).

Kanthi ngidini para nom-noman kanggo latihan ing cybersecurity, ANSSI lan MENJS uga pengin ngidini munculna panggilan kanggo lapangan, utamane ing antarane bocah-bocah wadon enom, sing kurang cenderung milih karir cyber.
Dirancang dening Laboratorium Inovasi Umum ANSSI lan 110bis, CyberEnJeux minangka kit sing dimaksudake kanggo para guru sing pengin nglatih sekolah menengah (siklus 4) lan siswa sekolah menengah ing cybersecurity kanthi ndhukung desain game serius babagan tema iki. Ing konteks CyberEnJeux, nggawe game dening siswa dhewe minangka sarana sinau lan dudu tujuane dhewe.

Kanggo tujuan iki, kit CyberEnJeux kalebu:
- informasi praktis kanggo nuntun guru ing ngrancang urutan pendidikan kanggo nggawe game serius karo siswa;
– 14 sheets tematik darmabakti kanggo masalah beda saka