Ing kursus video iki, sing diwulangake dening Didier Mazier, sampeyan bakal sinau babagan carane nambah lan ngoptimalake pengalaman pangguna (UX) situs web perusahaan sampeyan. Sawise pawulangan pambuka pisanan, sampeyan bakal sinau lan nganalisa prilaku pangguna lan pola lalu lintas. Sampeyan bakal sinau babagan carane njaga lan ngoptimalake struktur, navigasi, tata letak lan desain situs web sampeyan, uga konten tekstual lan grafis. Pungkasan, sampeyan bakal nemokake aspek penting liyane saka pengalaman pelanggan: seni ndarbeni lan nahan pelanggan.

Pengalaman pangguna (UX) minangka konsep sing lair ing sekitar taun 2000-an

Iku istilah sing digunakake kanggo njlèntrèhaké pengalaman panganggo sing digandhengake karo antarmuka manungsa-mesin. Contone, layar tutul, dashboard lan smartphone. Utamane ing instalasi industri wiwitane.

Ora kaya kegunaan, pengalaman pangguna ora mung entuk manfaat praktis lan rasional, nanging uga pengaruh emosional. Tujuan saka pendekatan UX yaiku nggawe pengalaman sing nyenengake nalika njaga asil pungkasan.

Desain pengalaman pangguna (UX) bisa ditrapake ing web amarga nggabungake kabeh unsur sing nggawe pengalaman pangguna sing nyata.

UX minangka kunci kanggo nggawe situs web sing narik kawigaten pengunjung lan pelanggan. Iki nggabungake sawetara unsur, sing digabungake bakal duwe pengaruh positif ing bisnis sampeyan:

  • Ergonomis sukses ing layanan sukses.
  • Desain situs sing atraktif lan adaptif.
  • Pilihan palet warna sing harmonis.
  • Navigasi Gamelan.
  • Loading kaca kanthi cepet.
  • Konten editorial sing berkualitas.
  • Konsistensi umum.

Saliyane pendekatan ergonomis, pengalaman pangguna langsung ditemokake saka eksperimen ilmiah. Iku melu ahli saka macem-macem cabang kanggo entuk goal umum.

Kita bisa mikir babagan spesialis video lan komunikasi sing nggerakake emosi, para insinyur sing nggawe antarmuka pangguna sing cepet lan efisien, para ahli ergonomi sing njamin keramahan pangguna lan, mesthi, para pemasar sing narik minat masarakat. Emosi lan pengaruhe asring dadi tenaga pendorong utama.

Sepuluh prentah kanggo pengalaman pangguna.

Punika ringkesan saka sepuluh aspèk paling penting saka pengalaman panganggo apik, dijupuk saka presentation ing SXSW Interactive 2010.

Sinau saka kesalahane: gagal iku ora bab ala. Ing tangan liyane, ora njupuk menyang akun kanggo nambah iku amatir.

Rencana dhisik: senajan kesusu, ora perlu kesusu. Luwih becik mikir, ngrancang lan tumindak.

Aja nggunakake solusi siap-digawe: Nyalin lan nempel ora nggawa nilai tambah. Nggawe situs web ora mung babagan nginstal CMS gratis.

Nyipta: solusi apik kanggo project X ora bakal bisa kanggo project Y. Saben cilik unik. Kabeh solusi.

Ngerti tujuane: Apa tujuane? Apa cara sing paling efektif kanggo nggayuh tujuan kasebut?

Kewajiban aksesibilitas: Priksa manawa situs web sing digawe bisa diakses dening kabeh wong, preduli saka kawruh, katrampilan utawa peralatan.

Iku kabeh ing isi: sampeyan ora bisa nggawe UI apik tanpa isi.

Wangun gumantung saka isi: isi drive desain, ora cara liyane watara. Yen sampeyan ngelawan lan mikir babagan grafis, warna, lan gambar, sampeyan bakal ngalami masalah gedhe.

Sijine dhewe ing sepatu pangguna: pangguna nemtokake sistem kasebut, miturut dheweke lan kepuasan dheweke kabeh diwiwiti.

Pangguna tansah bener: sanajan dheweke ora duwe pendekatan sing paling tradisional, sampeyan kudu ngetutake lan menehi pengalaman sing paling apik sing cocog karo cara tuku, mikir, lan navigasi situs kasebut.

 

Terus maca artikel ing situs asli →