ಅನೇಕ ತಂಡಗಳು ಅವರು ಚುರುಕಾದ ಸಭೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಉತ್ಪಾದಕತೆಯು ಸ್ಪಷ್ಟ ಮತ್ತು ರಚನಾತ್ಮಕ ಕೆಲಸದ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಡೆಡ್‌ಲೈನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಇದರಿಂದ ತಂಡಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಕಾರ್ಯಾಗಾರದಲ್ಲಿ, ಚುರುಕುಬುದ್ಧಿಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಪರಿಣಿತ ಡೌಗ್ ರೋಸ್ ಚುರುಕುಬುದ್ಧಿಯ ಸಭೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಯೋಜನೆ, ಪ್ರಮುಖ ಸಭೆಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸುವುದು, ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುವಂತಹ ಪ್ರಮುಖ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಕುರಿತು ಸಲಹೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರವಾದ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಹ ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ.

ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ಪಾದಕ ಸಭೆಗಳು

ನಿರಂತರವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತಿರುವ ವ್ಯಾಪಾರ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ತಮ್ಮ ಉತ್ಪಾದಕತೆ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಸಭೆಗಳು ಅಗತ್ಯ ಮತ್ತು ನಮ್ಯತೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಚುರುಕುಬುದ್ಧಿಯ ವಿಧಾನದ ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದು ಏನು? ಇದು ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ವಿಕಸನಗೊಂಡ ಆಧುನಿಕ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಹೊಸದಲ್ಲ: ಇದು 1990 ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮ್ಯಾನೇಜ್ಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಟೀಮ್ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಮರುವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿತು. ಇದು ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಪಕ್ಷಗಳ ನಡುವೆ ಸಂವಾದವನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ.

ಅಗೈಲ್ ಮೆಥಡಾಲಜಿ ಎಂದರೇನು?

ನಾವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮೊದಲು, ಕೆಲವು ಮೂಲಭೂತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ. ನಾವು ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಕಳೆದ ಎರಡು ದಶಕಗಳಲ್ಲಿ, ಚುರುಕುಬುದ್ಧಿಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮಾನದಂಡವಾಗಿದೆ. ಅಗೈಲ್ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಇತರ ವಲಯಗಳು ಮತ್ತು ಕಂಪನಿಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರೋ ಇಲ್ಲವೋ, ಅದರ ಅಪಾರ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಲಾಗದು. ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಮೂಲಭೂತ ವಿಷಯಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವೇ ಪರಿಚಿತರಾಗಿರಿ.

ಚುರುಕುಬುದ್ಧಿಯ ವಿಧಾನದ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದದ್ದು, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ವಿಧಾನವಾಗಿ (ಹಂತ-ಹಂತದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ) ವಿವರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಅಥವಾ ಗ್ರಹಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆಯಾದರೂ, ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಚಿಂತನೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಮಿಕ ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಒಂದು ಚೌಕಟ್ಟಾಗಿದೆ. ಈ ಚೌಕಟ್ಟು ಮತ್ತು ಅದರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಅಗೈಲ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಣಾಳಿಕೆಯಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಗೈಲ್ ಎನ್ನುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪದವಾಗಿದ್ದು ಅದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಧಾನವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು ವಿವಿಧ "ಚುರುಕು ವಿಧಾನಗಳನ್ನು" ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ (ಉದಾ ಸ್ಕ್ರಮ್ ಮತ್ತು ಕಾನ್ಬನ್).

ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡಗಳು ಒಂದೇ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತವೆ. ಸಮಸ್ಯೆಯು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಹಲವಾರು ತಿಂಗಳುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಚುರುಕುಬುದ್ಧಿಯ ತಂಡಗಳು ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಅಲ್ಪಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್‌ನ ಉದ್ದವು ತಂಡದಿಂದ ತಂಡಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಉದ್ದವು ಎರಡು ವಾರಗಳು. ಈ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ತಂಡವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಚಕ್ರದೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರದ ಸ್ಪ್ರಿಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತಿತವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಬಹುದಾದ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಅಂತಿಮ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ.

ಮೂಲ ಸೈಟ್ → ನಲ್ಲಿ ಲೇಖನವನ್ನು ಓದುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ