Ev qurs di 6 modulên yek-hefteyê de pêk tê:

Modula "Dîroka lîstikên vîdyoyê" awayê ku bi kevneşopî dîroka navîn tê vegotin pirs dike. Ev modul derfetek e ku em vegerin ser pirsên parastin, çavkanî û avakirina celebên lîstika vîdyoyê. Du hûrgulî dê li ser pêşkêşkirina Navenda Ritsumeikan ji bo Lêkolînên Lîstikê û li ser pêşdebirkerek lîstika vîdyoyê ya Belçîkî, ​​Abrakam, bisekinin.

Modula "Di lîstikê de bûn: avatar, imadkirin û laşê virtual" di lîstikên vîdyoyê de nêzîkatiyên cihêreng pêşkêşî hebûnên têne lîstin dike. Em ê vekolin ka ev çawa dikarin bibin beşek ji vegotinek, dikarin bihêlin ku bikarhêner bi hawîrdora virtual re têkilî daynin, an ew çawa dikarin tevlêbûn an refleksa li ser beşa lîstikvan pêşve bibin.

Modula "Lîstika vîdyoyê ya amator" ji bo afirandina lîstikên vîdyoyê yên li derveyî qadên aborî (modekirin, nermalava afirandinê, malber, hwd.) pratîkên cihêreng pêşkêşî dike. Wekî din, ew pêşniyar dike ku meriv van kiryaran û beşên wan ên cihêreng, wek motîvasyonên amatoran, çêjên wan ji bo lîstika vîdyoyê, an cihêrengiya çandî bipirse.

Modula "Veguhestina lîstika vîdyoyê" dê balê bikişîne ser pratîkên cihêreng ên lîstikvanên ku lîstikên vîdyoyê ji nû ve bikar tînin da ku karên derûdor biafirînin: bi karanîna lîstikan ji bo çêkirina kurtefîlmên çîrokî (an "machinimas"), bi veguherîna performansa lîstika xwe, an bi guheztina qaîdeyên lîstikek heyî, mînakî.

"Lîstikên vîdyoyê û medyayên din" balê dikişîne ser diyaloga bikêr a di navbera lîstikên vîdyoyê û wêje, sînema û muzîkê de. Modul bi kurte dîrokek van têkiliyan dest pê dike, dûv re bi taybetî li ser her navgîniyê disekine.

"Çapemeniya lîstika vîdyoyê" bi temaşekirina ku çapameniya pispor li ser nûçeyên lîstika vîdyoyê diaxive qursê diqedîne.

Xwendina gotarê li ser malpera orîjînal → bidomînin