ທີມງານຫຼາຍຄົນໄດ້ພົບເຫັນວ່າພວກເຂົາສາມາດເຮັດວຽກຢ່າງມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນໃນກອງປະຊຸມທີ່ວ່ອງໄວ. ຜົນຜະລິດແມ່ນຂຶ້ນກັບການເຮັດວຽກທີ່ຊັດເຈນແລະມີໂຄງສ້າງ. ກຳນົດເສັ້ນຕາຍແມ່ນກຳນົດໃຫ້ທຸກໜ້າວຽກ ເພື່ອໃຫ້ທີມງານເຮັດວຽກໄດ້ທັນເວລາ. ​ໃນ​ກອງ​ປະຊຸມ​ຄັ້ງ​ນີ້, ຊ່ຽວຊານ​ຂະ​ບວນການ​ວ່ອງ​ໄວ Doug Rose ຈະ​ອະທິບາຍ​ວິທີ​ເຮັດ​ໃຫ້​ກອງ​ປະຊຸມ​ວ່ອງ​ໄວ​ມີ​ປະສິດທິ​ຜົນ​ກວ່າ. ມັນ​ໃຫ້​ຄໍາ​ແນະ​ນໍາ​ກ່ຽວ​ກັບ​ກິດ​ຈະ​ກໍາ​ທີ່​ສໍາ​ຄັນ​ເຊັ່ນ​ການ​ວາງ​ແຜນ​ການ​, ການ​ຈັດ​ຕັ້ງ​ກອງ​ປະ​ຊຸມ​ສໍາ​ຄັນ​, ກໍາ​ນົດ​ເວ​ລາ sprints​. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງຈະຮຽນຮູ້ວິທີການຫຼີກເວັ້ນຄວາມຜິດພາດທົ່ວໄປແລະຮັບປະກັນຄວາມຄືບຫນ້າສອດຄ່ອງໃນໂຄງການຂອງທ່ານ.

ກອງປະຊຸມທີ່ມີຜົນຜະລິດຫຼາຍຂຶ້ນ

ໃນໂລກທຸລະກິດທີ່ມີການປ່ຽນແປງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ອົງການຈັດຕັ້ງຕ້ອງປັບຕົວເພື່ອເພີ່ມຜົນຜະລິດແລະຄວາມຄິດສ້າງສັນ. ກອງ​ປະ​ຊຸມ​ແມ່ນ​ຄວາມ​ຈໍາ​ເປັນ​ແລະ​ຄວາມ​ຢືດ​ຢຸ່ນ​ແມ່ນ​ມີ​ຄວາມ​ສໍາ​ຄັນ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​. ເຈົ້າອາດຈະເຄີຍໄດ້ຍິນວິທີການທີ່ວ່ອງໄວ, ແຕ່ມັນແມ່ນຫຍັງ? ມັນເປັນແນວຄວາມຄິດທີ່ທັນສະໄຫມທີ່ໄດ້ພັດທະນາໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ແຕ່ມັນບໍ່ແມ່ນເລື່ອງໃຫມ່: ມັນມີຕົ້ນກໍາເນີດໃນຕົ້ນຊຸມປີ 1990 ແລະກໍານົດການຄຸ້ມຄອງໂຄງການແລະການເຮັດວຽກເປັນທີມຄືນໃຫມ່. ມັນຊຸກຍູ້ການສົນທະນາລະຫວ່າງທຸກພາກສ່ວນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບໂຄງການ.

ວິທີການທີ່ວ່ອງໄວແມ່ນຫຍັງ?

ກ່ອນທີ່ພວກເຮົາຈະເຂົ້າໄປໃນລາຍລະອຽດ, ໃຫ້ເບິ່ງແນວຄວາມຄິດພື້ນຖານບາງຢ່າງ. ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ກ່າວມາກ່ອນ, ໃນໄລຍະສອງທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ, ການພັດທະນາທີ່ວ່ອງໄວໄດ້ກາຍເປັນມາດຕະຖານໃນການພັດທະນາຊອບແວ. ວິທີການ Agile ຍັງຖືກນໍາໃຊ້ໃນຂະແຫນງການແລະບໍລິສັດອື່ນໆ. ບໍ່ວ່າທ່ານຈະມັກມັນຫຼືບໍ່, ຄວາມນິຍົມອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງມັນແມ່ນປະຕິເສດບໍ່ໄດ້. ຖ້າທ່ານຍັງບໍ່ທັນໄດ້, ຄຸ້ນເຄີຍກັບຕົວທ່ານເອງກັບພື້ນຖານ.

ສິ່ງທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຮູ້ກ່ຽວກັບວິທີການທີ່ວ່ອງໄວແມ່ນວ່າ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນມັກຈະຖືກອະທິບາຍຫຼືຮັບຮູ້ວ່າເປັນວິທີການເຮັດວຽກ (ຂັ້ນຕອນໂດຍຂັ້ນຕອນ), ມັນກໍ່ແມ່ນກອບສໍາລັບຄວາມຄິດແລະການຄຸ້ມຄອງແຮງງານ. ກອບນີ້ແລະຫຼັກການຊີ້ນໍາຂອງມັນຖືກອະທິບາຍໄວ້ໃນ manifesto ການພັດທະນາຊອບແວທີ່ວ່ອງໄວ. Agile ແມ່ນຄໍາສັບທົ່ວໄປທີ່ບໍ່ໄດ້ຫມາຍເຖິງວິທີການສະເພາະ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ມັນຫມາຍເຖິງ "ວິທີການທີ່ວ່ອງໄວ" ຕ່າງໆ (ເຊັ່ນ: Scrum ແລະ Kanban).

ໃນການພັດທະນາຊອບແວແບບດັ້ງເດີມ, ທີມງານພັດທະນາມັກຈະພະຍາຍາມເຮັດສໍາເລັດຜະລິດຕະພັນໂດຍໃຊ້ການແກ້ໄຂດຽວ. ບັນຫາແມ່ນວ່າມັນມັກຈະໃຊ້ເວລາຫຼາຍເດືອນ.

ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ທີມງານທີ່ວ່ອງໄວ, ເຮັດວຽກໃນໄລຍະເວລາສັ້ນໆທີ່ເອີ້ນວ່າ sprints. ຄວາມຍາວຂອງ sprint ແຕກຕ່າງກັນຈາກທີມງານໄປຫາທີມງານ, ແຕ່ຄວາມຍາວມາດຕະຖານແມ່ນສອງອາທິດ. ໃນໄລຍະນີ້, ທີມງານເຮັດວຽກກ່ຽວກັບວຽກງານສະເພາະ, ວິເຄາະຂະບວນການແລະພະຍາຍາມປັບປຸງມັນກັບແຕ່ລະວົງຈອນໃຫມ່. ເປົ້າຫມາຍສຸດທ້າຍແມ່ນເພື່ອສ້າງຜະລິດຕະພັນທີ່ສາມາດປັບປຸງເລື້ອຍໆໃນ sprints ຕໍ່ມາ.

ສືບຕໍ່ອ່ານບົດຄວາມຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ຕົ້ນສະບັບ →