Šis kurss notiek 6 vienas nedēļas moduļos:

Modulis “Videospēļu vēsture” apšauba veidu, kā tradicionāli tiek stāstīta medija vēsture. Šis modulis ir iespēja atgriezties pie jautājumiem par videospēļu žanru saglabāšanu, avotiem un konstruēšanu. Divas uzmanības centrā būs Ritsumeikan Spēļu studiju centra prezentācija un Beļģijas videospēļu izstrādātājs Abrakam.

Modulis “Būt spēlē: iemiesojums, iegremdēšana un virtuālais ķermenis” piedāvā dažādas pieejas spēlējamām entītijām videospēlēs. Mēs izpētīsim, kā tie var būt daļa no stāstījuma, ļaut lietotājam mijiedarboties ar virtuālo vidi vai kā tie var veicināt spēlētāja iesaistīšanos vai pārdomas.

Modulis “Amatieru videospēle” piedāvā dažādas videospēļu veidošanas prakses ārpus ekonomikas sfērām (modifikācija, izveides programmatūra, mājas brūvēšana utt.). Turklāt tajā ir ierosināts apšaubīt šo praksi un to dažādās intereses, piemēram, amatieru motivāciju, viņu gaumi pēc videospēles vai kultūras daudzveidību.

Modulis “Video spēļu novirzīšana” koncentrēsies uz dažādām spēlētāju praksēm, kas atkārtoti izmanto videospēles, lai radītu atvasinātus darbus: izmantojot spēles, lai veidotu īsfilmas (jeb “machinimas”), pārveidojot spēles darbību vai mainot spēles noteikumus. piemēram, esoša spēle.

“Video spēles un citi mediji” koncentrējas uz auglīgu dialogu starp videospēlēm un literatūru, kino un mūziku. Modulis sākas ar īsu šo attiecību vēsturi, pēc tam koncentrējas īpaši uz katru mediju.

Kursu noslēdz “Videospēļu prese”, vērojot, kā specializētā prese runā par videospēļu jaunumiem.

Turpiniet lasīt rakstu oriģinālajā vietnē →