Esports ir videospēļu konkurences prakse. Šī prakse apšauba un rada daudz jautājumu: vai to ir iespējams kvalificēt kā sportu? Kā aizsargāt spēlētājus? Kā atpazīt viņu prasmes un tās attīstīt? Vai esports ir iekļaušanas vai izslēgšanas svira? Vai esporta ekonomiskais modelis ir ilgtspējīgs? Kāda ir tās teritoriālā noenkurošanās vai saikne ar kopienām? Un visbeidzot, jautājums, ko pastiprina 2020. gada veselības krīze, vai esports atjaunos mūsu attiecības ar sporta praksi vai sporta šovu patēriņu?

MOOC "Izpratne par esportu un tā izaicinājumiem" mērķis ir iepazīstināt ar universitāšu pētījumu stāvokli visos šajos jautājumos. Mēs piedāvājam apmācību kursu, kura laikā jūs gūsit labumu no ekspertu viedokļiem un nozares dalībnieku atsauksmēm, kā arī aktivitātes, kas ļaus pārbaudīt savas zināšanas un izmēģināt tās pašam.esport.

Turpiniet lasīt rakstu sākotnējā vietnē →

LASĪT  Komandu būtiskākais