Esport ialah amalan kompetitif permainan video. Soalan latihan ini dan menimbulkan banyak persoalan: adakah mungkin untuk melayakkannya sebagai sukan? Bagaimana untuk melindungi pemain? Bagaimana untuk mengenali kemahiran mereka dan mengembangkannya? Adakah esport tuil untuk kemasukan atau pengecualian? Adakah model ekonomi esport mampan? Apakah penambat wilayahnya atau hubungannya dengan masyarakat? Dan akhirnya, persoalan yang diperkukuh oleh krisis kesihatan 2020, adakah esport akan memperbaharui hubungan kita dengan amalan sukan atau dengan penggunaan pertunjukan sukan?

MOOC "memahami esport dan cabarannya" bertujuan untuk membentangkan keadaan penyelidikan universiti mengenai semua soalan ini. Kami menawarkan kursus latihan di mana anda akan mendapat manfaat daripada pandangan pakar dan testimoni daripada pelakon dalam sektor tersebut, tetapi juga aktiviti yang membolehkan anda menguji pengetahuan anda dan mencubanya sendiri.