Esport to konkurencyjna praktyka gry wideo. Ta praktyka kwestionuje i rodzi wiele pytań: czy można to zakwalifikować jako sport? Jak chronić graczy? Jak rozpoznać ich umiejętności i je rozwijać? Czy esport jest dźwignią włączenia czy wykluczenia? Czy ekonomiczny model esportu jest zrównoważony? Jakie jest jego zakotwiczenie terytorialne lub powiązanie ze społecznościami? I wreszcie, pytanie wzmocnione kryzysem zdrowotnym w 2020 roku, czy esport odnowi nasz stosunek do uprawiania sportu lub konsumpcji pokazów sportowych?

MOOC „Zrozumienie e-sportu i jego wyzwań” ma na celu przedstawienie stanu badań uniwersyteckich na wszystkie te pytania. Oferujemy szkolenie, podczas którego skorzystasz z poglądów ekspertów i referencji od aktorów z branży, ale także zajęcia, które pozwolą Ci sprawdzić swoją wiedzę i wypróbować ją na własnej skórze.