Овај курс се одвија у 6 једнонедељних модула:

Модул „Историја видео игара” испитује начин на који се традиционално прича о историји медија. Овај модул је прилика да се вратимо питањима конзервације, извора и конструкције жанрова видео игрица. Два фокуса ће се фокусирати на презентацију Ритсумеикан центра за студије игара и на белгијског програмера видео игара, Абракама.

Модул „Бити у игри: аватар, урањање и виртуелно тело“ представља различите приступе ентитетима који се могу играти у видео играма. Истражићемо како то може бити део нарације, може омогућити кориснику да комуницира са виртуелним окружењем или како може да промовише ангажовање или рефлексију од стране играча.

Модул „Аматерска видео игрица“ представља различите праксе за креирање видео игара ван економских сфера (моддинг, креирање софтвера, хомебрев, итд.). Штавише, предлаже се да се доведу у питање ове праксе и њихове различите улоге, као што су мотивација аматера, њихов укус за видео игрицу или културна разноликост.

Модул „Диверзије видео игара“ ће се фокусирати на различите праксе играча који поново користе видео игрице за стварање изведених дела: коришћењем игара за прављење кратких играних филмова (или „махинима“), трансформисањем извођења њихове игре или модификацијом правила постојећа игра, на пример.

„Видео игре и други медији“ фокусирају се на плодан дијалог између видео игара и књижевности, биоскопа и музике. Модул почиње кратком историјом ових односа, а затим се посебно фокусира на сваки медиј.

„Штампа за видео игре“ завршава курс посматрањем како специјализована штампа говори о новостима о видео игрицама.

Наставите да читате чланак на оригиналном сајту →