דער קורס נעמט אָרט אין 6 איין-וואָך מאַדזשולז:

די "געשיכטע פון ​​ווידעא שפּילערייַ" מאָדולע פֿראגן די וועג אין וואָס די געשיכטע פון ​​די מיטל איז טראַדישאַנאַלי דערציילט. דער מאָדולע איז אַ געלעגנהייט צו צוריקקומען צו קאַנסערוויישאַן פֿראגן, קוואלן און די קאַנסטראַקשאַן פון ווידעא שפּיל זשאַנראַז. צוויי פאָוקיסיז וועט פאָקוס אויף די פּרעזענטירונג פון די Ritsumeikan צענטער פֿאַר שפּיל סטודיעס און אויף אַ בעלגיאַן ווידעא שפּיל דעוועלאָפּער, Abrakam.

די "זייַענדיק אין די שפּיל: אַוואַטאַר, טבילה און ווירטואַל גוף" מאָדולע גיט פאַרשידענע אַפּראָוטשיז צו פּלייַאַבלע ענטיטיז אין ווידעא שפּילערייַ. מיר וועלן ויספאָרשן ווי די קענען זיין טייל פון אַ דערציילונג, קענען לאָזן די באַניצער צו ינטעראַקט מיט די ווירטואַל סוויווע, אָדער ווי זיי קענען העכערן שפּילער באַשטעלונג אָדער אָפּשפּיגלונג.

די "אַמאַטאָר ווידעא שפּיל" מאָדולע גיט די פאַרשידענע פּראַקטיסיז פֿאַר קריייטינג ווידעא שפּילערייַ אַרויס די עקאָנאָמיש ספערעס (מאָדינג, שאַפונג ווייכווארג, האָמעברו, אאז"ו ו). דערצו, עס לייגט צו פרעגן די פּראַקטיסיז און זייער פאַרשידן סטייקס, אַזאַ ווי די מאָוטאַוויישאַנז פון די אַמאַטשערז, זייער טייסץ פֿאַר די ווידעא שפּיל, אָדער די קולטור דייווערסיטי.

די "ווידעא שפּיל דיווערסיאָנס" מאָדולע וועט פאָקוס אויף פאַרשידענע פּראַקטיסיז פון פּלייַערס וואָס רייוז ווידעא שפּילערייַ צו שאַפֿן דעריוואַט ווערק: דורך ניצן שפּילערייַ צו מאַכן קורץ בעלעטריסטיק פילמס (אָדער "מאַשינימאַס"), דורך יבערמאַכן זייער שפּיל פּערפאָרמינג, אָדער דורך מאָדיפיצירן די כּללים פון אַ יגזיסטינג שפּיל, פֿאַר בייַשפּיל.

"ווידעא שפּילערייַ און אנדערע מעדיע" פאָוקיסיז אויף די פרוכטיק דיאַלאָג צווישן ווידעא שפּילערייַ און ליטעראַטור, סינעמאַ און מוזיק. דער מאָדולע הייבט זיך אן מיט אַ קורץ געשיכטע פון ​​די באציונגען, און פאָוקיסיז ספּאַסיפיקלי אויף יעדער מיטל.

לייענען  AGS 2021: קורס נאָך אַנטשיינדזשד

"די ווידעא שפּיל דרוק" קלאָוזיז דעם קורס דורך אָבסערווירן ווי די ספּעשאַלייזד פּרעסע רעדט וועגן ווידעא שפּיל נייַעס.

פאָרזעצן לייענען דעם אַרטיקל אויף דער אָריגינעל פּלאַץ →

פאָרזעצן לייענען דעם אַרטיקל אויף דער אָריגינעל פּלאַץ →