電子競技是電子遊戲的競技實踐。 這種做法提出了許多問題:是否有可能將其定性為運動? 如何保護球員? 如何識別他們的技能並發展他們? 電子競技是包容還是排斥的槓桿? 電子競技的經濟模式是否可持續? 它的領土錨定或與社區的聯繫是什麼? 最後,2020 年的健康危機加劇了一個問題,電子競技會更新我們與體育實踐或體育節目消費的關係嗎?

MOOC“理解電子競技及其挑戰”旨在展示大學對所有這些問題的研究現狀。 我們提供培訓課程,在此期間,您將受益於該行業參與者的專家觀點和推薦,以及可讓您測試自己的知識並親自嘗試的活動。