在這個由 Didier Mazier 教授的視頻課程中,您將學習如何改進和優化您公司網站的用戶體驗 (UX)。 在第一節入門課之後,您將學習和分析用戶行為和流量模式。 您將學習如何維護和優化網站的結構、導航、佈局和設計,以及其文本和圖形內容。 最後,您會發現客戶體驗的另一個重要方面:獲取和留住客戶的藝術。

用戶體驗 (UX) 是一個誕生於 2000 年代左右的概念

它是用於描述與人機界面相關的用戶體驗的術語。 例如,觸摸屏、儀表板和智能手機。 尤其是最初在工業裝置中。

與可用性不同,用戶體驗不僅具有實際和理性的好處,而且還具有情感影響。 UX 方法的目標是在保持最終結果的同時創造愉快的體驗。

用戶體驗 (UX) 設計可以應用於 Web,因為它匯集了構成真實用戶體驗的所有元素。

用戶體驗是創建吸引訪問者和客戶的網站的關鍵。 它匯集了許多要素,這些要素共同將對您的業務產生積極影響:

  • 成功的人體工程學為成功服務。
  • 網站的有吸引力和適應性設計。
  • 選擇和諧的調色板。
  • 流暢的導航。
  • 快速頁面加載。
  • 高質量的編輯內容。
  • 一般一致性。

除了符合人體工程學的方法外,用戶體驗直接來源於科學實驗。 它涉及來自不同部門的專家以實現共同目標。

我們可以想到調動情緒的視頻和通信專家、創建快速高效用戶界面的工程師、確保用戶友好性的人體工程學專家,當然還有引起公眾興趣的營銷人員。 情緒及其影響往往是主要驅動力。

用戶體驗十誡。

以下是良好用戶體驗的十個最重要方面的摘要,摘自 SXSW Interactive 2010 的演示文稿。

-  從錯誤中吸取教訓: 失敗不是壞事。 另一方面,不考慮改進是業餘的。

-  先計劃: 即使你很著急,也沒有必要著急。 最好是反思、計劃和採取行動。

-  不要使用現成的解決方案: 複製和粘貼不會帶來任何附加價值。 創建網站不僅僅是安裝免費的 CMS。

-  發明: 項目 X 的​​好的解決方案不適用於項目 Y。每個案例都是獨一無二的。 所有解決方案都是。

-  了解目標: 目標是什麼? 實現這些目標最有效的方法是什麼?

-  可訪問性命令: 確保每個人都可以訪問您創建的網站,無論知識、技能或設備如何。

-  這一切都在內容中: 沒有內容就無法創建好的 UI。

-  形式取決於內容: 內容驅動設計,而不是相反。 如果你反其道而行之,主要考慮圖形、顏色和圖像,那麼你就有大麻煩了。

-  設身處地為用戶著想: 用戶定義系統,一切都是根據他和他的滿意度開始的。

-  用戶永遠是對的: 即使他們沒有最傳統的方法,您也需要遵循他們並為他們提供與他們購買、思考和瀏覽網站的方式相匹配的最佳體驗。

 

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