Dëse Cours fënnt a 6 Moduler vun enger Woch statt:

De Modul "Geschicht vu Videospiller" stellt d'Fro wéi d'Geschicht vum Medium traditionell erzielt gëtt. Dëse Modul ass eng Geleeënheet fir op d'Froen iwwer d'Konservatioun, d'Quellen an de Bau vu Videospillgenren zréckzekommen. Zwee Schwéierpunkte konzentréieren sech op d'Presentatioun vum Ritsumeikan Center for Games Studies an op e belsche Videospillentwéckler, Abrakam.

De Modul "Am Spill sinn: Avatar, Tauche a virtuelle Kierper" präsentéiert verschidde Approche fir spielbar Entitéiten a Videospiller. Mir wäerten entdecken wéi dës Deel vun enger narrativ kënne sinn, de Benotzer erlaben mat der virtueller Ëmwelt ze interagéieren, oder wéi se d'Engagement oder d'Reflexioun vum Deel vum Spiller förderen kënnen.

De Modul "Amateurvideospill" presentéiert déi verschidde Praktiken fir Videospiller ausserhalb vun de wirtschaftleche Sphären ze kreéieren (Modding, Kreatiounssoftware, Homebrew, etc.). Ausserdeem proposéiert et dës Praktiken an hir verschidde Spillplazen a Fro ze stellen, wéi d'Motivatioune vun den Amateuren, hire Goût fir de Videospill oder d'kulturell Diversitéit.

De Modul "Videospill Diversioune" konzentréiert sech op verschidde Praktiken vu Spiller, déi Videospiller nei benotze fir ofgeleet Wierker ze kreéieren: andeems Dir Spiller benotzt fir kuerz Fiktiounsfilmer (oder "Machinimas") ze maachen, andeems se hir Spill Leeschtung transforméieren oder d'Regele vun änneren. eng bestehend Spill, zum Beispill.

"Videospiller an aner Medien" konzentréiert sech op de fruchtbare Dialog tëscht Videospiller a Literatur, Kino a Musek. De Modul fänkt mat enger kuerzer Geschicht vun dëse Bezéiungen un, konzentréiert sech dann speziell op all Medium.

"D'Videospillpress" schléisst de Cours of andeems se beobachtet wéi déi spezialiséiert Press iwwer Videospill Neiegkeeten schwätzt.

Weiderhin den Artikel op der Original Säit liesen →