CyberEnJeux_bilan_experimentation2019-cu ilin aprel ayından etibarən ANSSI və Milli Təhsil, Gənclər və İdman Nazirliyi (MENJS) rəqəmsal risk və bu sahədə ən yaxşı təcrübələr barədə məlumatlı olmalarından əlavə, bir sahə öyrənməsi kimi kibertəhlükəsizlik sahəsində tələbə təlimini inkişaf etdirmək üçün ümumi məqsədlə qüvvələri birləşdirdilər. sahə (ətraflı məlumat).

Gənclərin kibertəhlükəsizlik üzrə təlim keçməsinə icazə verməklə, ANSSI və MENJS həm də bu sahə üçün peşələrin, xüsusən də kiber karyeranı seçmək ehtimalı az olan gənc qızların yaranmasına imkan vermək istəyir.
ANSSI-nin İctimai İnnovasiya Laboratoriyası və 110bis tərəfindən hazırlanmış CyberEnJeux orta məktəb (4-cü dövr) və lisey şagirdlərinə bu mövzuda ciddi oyunların dizaynına dəstək verməklə kibertəhlükəsizlik üzrə təlim keçmək istəyən müəllimlər üçün nəzərdə tutulmuş dəstdir. CyberEnJeux kontekstində, tələbələrin özləri tərəfindən oyunların yaradılması özlüyündə məqsəd deyil, öyrənmə vasitəsidir.

Bu məqsədlə CyberEnJeux dəstinə aşağıdakılar daxildir:
– şagirdlərlə ciddi oyunlar yaratmaq üçün tədris ardıcıllığının layihələndirilməsində müəllimlərə rəhbərlik etmək üçün praktiki məlumat;
– müxtəlif mövzulara həsr olunmuş 14 tematik vərəq