Esport adalah praktik kompetitif dari video game. Latihan ini mempertanyakan dan menimbulkan banyak pertanyaan: apakah mungkin dikualifikasikan sebagai olahraga? Bagaimana cara melindungi para pemain? Bagaimana mengenali keterampilan mereka dan mengembangkannya? Apakah esport merupakan tuas untuk penyertaan atau pengecualian? Apakah model ekonomi esport berkelanjutan? Apa penahan teritorialnya atau hubungannya dengan komunitas? Dan akhirnya, pertanyaan yang diperkuat oleh krisis kesehatan tahun 2020, apakah esport akan memperbarui hubungan kita dengan latihan olahraga atau dengan konsumsi acara olahraga?

"Memahami esport dan tantangannya" MOOC bertujuan untuk menyajikan penelitian universitas tentang semua pertanyaan ini. Kami menawarkan kursus pelatihan di mana Anda akan mendapat manfaat dari pandangan ahli dan testimonial dari aktor di sektor ini, tetapi juga kegiatan yang memungkinkan Anda menguji pengetahuan Anda dan mencobanya sendiri.