Memahami bagaimana pengguna kami bekerja melalui psikologi

Psikologi adalah alat yang berharga untuk memahami cara kerja pengguna kami. Memang, ilmu ini memungkinkan untuk menguraikan perilaku dan motivasi mereka untuk memenuhi kebutuhan mereka dengan lebih baik. Pada bagian pelatihan ini, kita akan mengeksplorasi berbagai aspek psikologi yang dapat diterapkan pada desain antarmuka.

Secara khusus, kami akan membahas prinsip-prinsip persepsi visual dan organisasi spasial, yang memungkinkan untuk merancang penyangga yang efektif secara visual. Kita juga akan melihat bagaimana memperhitungkan representasi mental pengguna untuk mendesain antarmuka yang disesuaikan dengan kebutuhan mereka.

Terakhir, kita akan mempelajari prinsip-prinsip perhatian dan keterlibatan untuk lebih memotivasi pengguna Anda dan mempertahankan perhatian mereka. Dengan pengetahuan ini, Anda akan dapat membuat antarmuka pengguna yang lebih efisien dan intuitif.

Keterampilan untuk menerapkan psikologi untuk desain

Pada bagian ini, kita akan mengeksplorasi keterampilan utama yang dibutuhkan untuk menerapkan psikologi pada desain. Pertama-tama, penting untuk memahami prinsip-prinsip organisasi spasial dan persepsi visual untuk dukungan desain yang lebih baik. Kemudian, Anda harus bisa memperhitungkan persepsi pengguna untuk mengantisipasi penggunaan.

Penting juga untuk mengetahui cara menggunakan representasi mental untuk merancang antarmuka yang diadaptasi, serta memobilisasi prinsip-prinsip perhatian dan komitmen untuk memotivasi pengguna Anda. Dengan mengembangkan keterampilan ini, Anda akan dapat menggunakan psikologi untuk membuat antarmuka pengguna yang efektif.

Dalam pelatihan langsung ini, kami akan membahas masing-masing keterampilan ini secara mendetail dan mengajari Anda cara menerapkannya dalam praktik untuk menyempurnakan desain Anda.

Dukungan dari spesialis riset pengguna

Untuk kursus ini, Anda akan didampingi oleh spesialis riset pengguna, Liv Danthon Lefebvre, yang memiliki pengalaman lebih dari lima belas tahun di bidangnya. Setelah mengerjakan berbagai produk dan layanan interaktif, seperti aplikasi efisiensi profesional, alat komunikasi jarak jauh, sistem virtual atau augmented reality, Liv Danthon Lefebvre akan memandu Anda dalam penerapan psikologi untuk mendesain. Dengan pelatihan dasarnya di bidang psikologi, dia akan membantu Anda memahami cara memanfaatkan psikologi untuk merancang antarmuka yang efektif yang disesuaikan dengan pengguna Anda. Anda akan dapat memperoleh manfaat dari keterampilan dan pengalamannya untuk meningkatkan keterampilan Anda dalam merancang antarmuka pengguna.

 

PELATIHAN →→→→→→→