Aquest curs es desenvolupa en 6 mòduls d'una setmana:

El mòdul “Història dels videojocs” qüestiona la manera com s'explica tradicionalment la història del mitjà. Aquest mòdul és una oportunitat per tornar a qüestions de conservació, fonts i construcció de gèneres de videojocs. Dos focus se centraran en la presentació del Centre Ritsumeikan d'Estudis sobre Jocs i en un desenvolupador de videojocs belga, Abrakam.

El mòdul "Estar en el joc: avatar, immersió i cos virtual" presenta diferents enfocaments a les entitats jugables dels videojocs. Explorarem com aquestes poden formar part d'una narració, poden permetre a l'usuari interactuar amb l'entorn virtual o com poden promoure el compromís o la reflexió per part del jugador.

El mòdul “Videojoc amateur” presenta les diferents pràctiques de creació de videojocs fora de l'àmbit econòmic (modding, programari de creació, homebrew, etc.). A més, proposa qüestionar aquestes pràctiques i els seus diferents apostes, com ara les motivacions dels aficionats, els seus gustos pel videojoc o la diversitat cultural.

El mòdul “Diversions de videojocs” se centrarà en diferents pràctiques dels jugadors que reutilitzen els videojocs per crear obres derivades: utilitzant jocs per fer curtmetratges de ficció (o “machinimas”), transformant el seu rendiment de joc o modificant les regles de un joc existent, per exemple.

“Videojocs i altres mitjans” se centra en el diàleg fructífer entre els videojocs i la literatura, el cinema i la música. El mòdul comença amb una breu història d'aquestes relacions, després se centra específicament en cada mitjà.

“La premsa de videojocs” tanca el curs observant com la premsa especialitzada parla de l'actualitat dels videojocs.

Continueu llegint l'article al lloc original →