CyberEnJeux_bilan_experimentation Kể từ tháng 2019 năm XNUMX, ANSSI và Bộ Giáo dục, Thanh niên và Thể thao Quốc gia (MENJS) đã hợp lực với mục tiêu chung là làm việc để phát triển đào tạo sinh viên về an ninh mạng - như một lĩnh vực học tập - ngoài nhận thức của họ về rủi ro kỹ thuật số và các phương pháp hay nhất trong lĩnh vực này khu vực (tìm hiểu thêm).

Bằng cách cho phép những người trẻ tuổi được đào tạo về an ninh mạng, ANSSI và MENJS cũng mong muốn cho phép sự xuất hiện của các nghề nghiệp trong lĩnh vực này, đặc biệt là ở các cô gái trẻ, những người ít có khả năng lựa chọn sự nghiệp không gian mạng.
Được thiết kế bởi Phòng thí nghiệm Đổi mới Công cộng của ANSSI và 110bis, CyberEnJeux là bộ công cụ dành cho giáo viên muốn đào tạo học sinh trung học cơ sở (chu kỳ 4) và trung học phổ thông về an ninh mạng bằng cách hỗ trợ họ thiết kế các trò chơi nghiêm túc về chủ đề này. Trong bối cảnh của CyberEnJeux, do đó việc tạo ra các trò chơi của chính sinh viên là một phương tiện học tập chứ không phải là một mục tiêu.

Để đạt được điều này, bộ công cụ CyberEnJeux bao gồm:
- thông tin thực tế để hướng dẫn giáo viên thiết kế một trình tự giáo dục để tạo ra các trò chơi nghiêm túc với học sinh;
- 14 tờ chuyên đề dành riêng cho các vấn đề khác nhau của