Kursus iki ditindakake ing 6 modul siji minggu:

Modul "Sejarah video game" takon babagan sejarah media kasebut kanthi tradisional. Modul iki minangka kesempatan kanggo bali menyang pitakonan babagan konservasi, sumber lan pambangunan genre video game. Loro fokus bakal fokus ing presentation saka Ritsumeikan Center for Games Studies lan pangembang video game Belgian, Abrakam.

Modul "Being in the game: avatar, immersion and virtual body" nyedhiyakake pendekatan sing beda kanggo entitas sing bisa dimainake ing video game. Kita bakal njelajah carane iki bisa dadi bagéan saka narasi, bisa ngidini pangguna kanggo sesambungan karo lingkungan virtual, utawa carane bisa ningkataké engagement utawa bayangan ing sisih pamuter.

Modul "game video amatir" nyedhiyakake praktik sing beda kanggo nggawe game video ing njaba lingkungan ekonomi (modding, piranti lunak nggawe, homebrew, lsp.). Kajaba iku, ngusulake kanggo takon babagan praktik kasebut lan macem-macem taruhan, kayata motivasi para amatir, selera kanggo game video, utawa keragaman budaya.

Modul "Video game diversions" bakal fokus ing macem-macem praktik pemain sing nggunakake maneh video game kanggo nggawe karya turunan: kanthi nggunakake game kanggo nggawe film fiksi cekak (utawa "machinimas"), kanthi ngowahi pertunjukan game, utawa ngowahi aturan saka game ana, contone,.

"Game video lan media liyane" fokus ing dialog sing migunani ing antarane game video lan sastra, bioskop lan musik. Modul kasebut diwiwiti kanthi riwayat singkat hubungan kasebut, banjur fokus khusus ing saben medium.

"Pers video game" nutup kursus kanthi mirsani carane pers khusus ngomong babagan warta video game.

Terus maca artikel ing situs asli →