CyberEnJeux_bilan_experimentationಏಪ್ರಿಲ್ 2019 ರಿಂದ, ANSSI ಮತ್ತು ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಶಿಕ್ಷಣ, ಯುವ ಮತ್ತು ಕ್ರೀಡಾ ಸಚಿವಾಲಯ (MENJS) ಸೈಬರ್ ಸುರಕ್ಷತೆಯಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಗುರಿಯೊಂದಿಗೆ ಪಡೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಕೊಂಡಿದೆ - ಕ್ಷೇತ್ರ ಕಲಿಕೆಯಾಗಿ - ಡಿಜಿಟಲ್ ಅಪಾಯ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳ ಅರಿವನ್ನು ಮೀರಿ ಪ್ರದೇಶ (ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ).

ಯುವಜನರಿಗೆ ಸೈಬರ್ ಭದ್ರತೆಯಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿ ನೀಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ, ANSSI ಮತ್ತು MENJS ಗಳು ಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕೆ ವೃತ್ತಿಗಳ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತವೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಸೈಬರ್ ವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಕಡಿಮೆ ಇರುವ ಯುವತಿಯರಲ್ಲಿ.
ANSSI ನ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆವಿಷ್ಕಾರ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯ ಮತ್ತು 110bis ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ, CyberEnJeux ಮಧ್ಯಮ ಶಾಲೆ (ಸೈಕಲ್ 4) ಮತ್ತು ಹೈಸ್ಕೂಲ್ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಸೈಬರ್ ಭದ್ರತೆಯಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿ ನೀಡಲು ಬಯಸುವ ಶಿಕ್ಷಕರಿಗೆ ಈ ಥೀಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಗಂಭೀರ ಆಟಗಳ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಅವರನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾದ ಕಿಟ್ ಆಗಿದೆ. CyberEnJeux ನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಂದಲೇ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಕಲಿಕೆಯ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸ್ವತಃ ಒಂದು ಉದ್ದೇಶವಲ್ಲ.

ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, CyberEnJeux ಕಿಟ್ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ:
- ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಗಂಭೀರ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಶಿಕ್ಷಕರಿಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡಲು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮಾಹಿತಿ;
- ವಿವಿಧ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಮೀಸಲಾಗಿರುವ 14 ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಹಾಳೆಗಳು