CyberEnJeux_bilan_experimentation ចាប់តាំងពីខែមេសា ឆ្នាំ 2019 មក ANSSI និងក្រសួងអប់រំជាតិ យុវជន និងកីឡា (MENJS) បានចូលរួមកម្លាំងជាមួយនឹងគោលដៅរួមនៃការងារដើម្បីអភិវឌ្ឍការបណ្ដុះបណ្ដាលសិស្សនៅក្នុងសុវត្ថិភាពតាមអ៊ីនធឺណិត ដែលជាការសិក្សាលើវិស័យមួយ លើសពីការយល់ដឹងរបស់ពួកគេអំពីហានិភ័យឌីជីថល និងការអនុវត្តល្អបំផុតនៅក្នុងនេះ តំបន់ (ស្វែងយល់បន្ថែម) ។

តាមរយៈការអនុញ្ញាតឱ្យយុវជនហ្វឹកហាត់ផ្នែកសន្តិសុខតាមអ៊ីនធឺណិត ANSSI និង MENJS ក៏មានបំណងអនុញ្ញាតឱ្យមានការលេចឡើងនៃវិជ្ជាជីវៈសម្រាប់វិស័យនេះ ជាពិសេសក្នុងចំណោមក្មេងស្រីវ័យក្មេងដែលមិនសូវជ្រើសរើសអាជីពតាមអ៊ីនធឺណិត។
រចនាដោយមន្ទីរពិសោធន៍ច្នៃប្រឌិតសាធារណៈរបស់ ANSSI និង 110bis CyberEnJeux គឺជាឧបករណ៍ដែលមានបំណងសម្រាប់គ្រូបង្រៀនដែលមានបំណងបណ្តុះបណ្តាលថ្នាក់មធ្យមសិក្សា (វដ្តទី 4) និងសិស្សវិទ្យាល័យក្នុងសុវត្ថិភាពអ៊ីនធឺណិត ដោយគាំទ្រពួកគេក្នុងការរចនាហ្គេមដ៏ធ្ងន់ធ្ងរលើប្រធានបទនេះ។ នៅក្នុងបរិបទនៃ CyberEnJeux ការបង្កើតហ្គេមដោយសិស្សខ្លួនឯងគឺជាមធ្យោបាយនៃការរៀនសូត្រ និងមិនមែនជាគោលបំណងនៅក្នុងខ្លួនវានោះទេ។

ដល់ទីបញ្ចប់នេះ កញ្ចប់ CyberEnJeux រួមមាន:
- ព័ត៌មានជាក់ស្តែង ដើម្បីណែនាំគ្រូក្នុងការរចនាលំដាប់អប់រំសម្រាប់បង្កើតហ្គេមដ៏ធ្ងន់ធ្ងរជាមួយសិស្ស។
- 14 សន្លឹកប្រធានបទដែលបានឧទ្ទិសដល់បញ្ហាផ្សេងគ្នានៃ